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Modelado 1

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Descripción básica del programa y sus menús. Empezar a crear objetos. Bloque de selección
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Crear un templo. Creación de objetos simples . Copiar objetos. Apliacar materiales de biblioteca. Situar cámara y luces. Imagen de fondo.
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Diferentes formas de selección. Diferentes métodos de transformación. Limitar el trabajo
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Crear un edificio . Crear paredes. Crear ventanas. Crear puertas. Aplicar materiales multiples. Iluminación de un exterior
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Crear elementos en 2D. Modificar lineas. Crear texto. Unir lineas. Unir vertices
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Modelado 2
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Crear un reloj de arena. Utilizar modificadores. Aplicar diferentes modificadores. Personalizar modificadores
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Materiales
11:18 min en este curso de 3D Max -
Aplicar materiales a los objetos. Editor de materiales. Obtener material de libreria. Identificar material y objetos. Eliminar material del editor y objeto.
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Personalizar como se aplica la textura. Ajustar a tiempo real. Aplicar mapa de coordenadas a una cara solo.
11:03 min en este curso de 3D Max -
Aplicar varios materiales a un objeto. Crear un material para toda la puerta.
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Personalizar materiales. Mapa difuso. Mapa de relieve. Mascaras en materiales. Reflexión.
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Poner fotos reales. Mapa de opacidad. Control de la sombra.
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Iluminación
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Iluminación natural de un interior con iluminación global manual.Creación de luces. Modificar parámetros. Personalizar luces.
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Iluminación natural de un interior con iluminación global Automática.Creación de luces solar. Modificar parámetros. Aplicar radiosidad a la escena. Modificar parámetros del cálculo de radiosidad.
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Iluminación artificial de un interior. Creación de luces fotométricas. Clalculo de radiosidad
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Talleres
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Modelar con polígonos un avión. Aplicar modificadores de suavizado. Modificar para de coordenadas.
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