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Desarrollo
de aplicaciones de escritorio y acceso a datos con Visual
Basic 2005
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Introducción
y presentación del curso.
-Objetivos.
-Reauisitos.
-Como seguir el curso.
-Contenido.
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Módulo1.
Crear aplicaciones de escritorio I.
-Crear un proyecto
de tipo aplicación de escritorio.
-Como añadir formularios a un proyecto.
-El formulario desde la perspectiva de la orientación
a objetos.
-Propiedades de los formularios.
-Como escoger el formulario de inicio.
-Principales eventos de los formularios.
-Ejercicio Final. |
Módulo
2. Crear aplicaciones de escritorio II.
-Como añadir
controles a un formulario.
-Adaptar los controles dentro del formulario.
-Posicionar y dimensionar.
-Alinear.
-Anchor y Dock.
-Establecer el orden de tabulación.
-Responder a los eventos emitidos por los controles.
-Conectar múltiples eventos a un único gestor
de eventos.
-Ejercicio Final..
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Módulo
3. Crear aplicaciones de escritorio III.
-Conectar
gestores de eventos en tiempo de ejecución.
-Mostrar formularios en forma Modal y NoModal.
-Añadir controles en tiempo de ejecución.
-Crar teclas de acceso para controles.
-Eventos relacionados con entradas de teclado.
-Ejercicio Final.
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Módulo
4. Utilizar controles standard I.
-Los controles
más elementales (TextBox, Label, Button).
-Listas básicas (ListBox, ComboBox, CheckedListBox).
-Controles booleanos (CheckBox, RadioButton).
-Otras listas (NumericUpDown, TreeView, ListView).
-Ejercicio Final.
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Módulo
5. Utilizar controles standard II.
-Panel y GroupBox.
-SplitContainer.
-TabControl.
-ToolStrip y StatusStrip.
-PictureBox.
-ImageList.
-MonthCalendar.
-WebBrowser.
-Ejercicio Final.
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Módulo
6. Crear menús.
-¿Qué
es un sistema de menús?
-Introducción al control MenuStrip.
-Añadir mejoras a un ToolStripMenuItem.
-Ocultar y desactivar ToolStripMenuItems.
-Responder a eventos de menú.
-Crear menus de contexto con el componente ContextMenuStrip.
-Ejercicio Final.
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Módulo
7. Los cuadros de diálogo.
-Descripción
de los cuadros de diálogo.
-OpenFileDialog.
-SaveFileDialog.
-ColorDialgo.
-FontDialog.
-FolderBrowserDialgo.
-Ejercicio Final.
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Módulo
8. La herencia entre formularios.
-Utilidad de
la herencia entre formularios.
-Crear un formulario base.
-Heredar de un formulario base.
-Modificar el formulario base.
-Sobreescribir eventos del formulario base.
-Ejercicio Final.
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Módulo
9. Introducción al acceso a datos.
-La necesidad
de almacenar datos.
-Introducción a las bases de datos relacionales.
-Descripción del lenguaje SQL.
-Los proveedores de bases de datos.
-Descripción de ADO.NET.
-Escenarios conectados y escenarios desconectados.
-Ejercicio Final. |
Módulo
10. Conectar a una base de datos.
-¿Qué
es la cadena de conexión?
-Como conectar a una base de datos.
-Como crear un objeto. La instrucción NEW.
-Como desconectar de una base de datos.
-Como gestionar los eventos de conexión.
-Ejercicio Final.
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Módulo
11. Operaciones en un escenario conectado I
-Como enviar un comando a una base de datos.
-Los tipos de respuesta a un comando.
-Comandos escalares.
-Comandos que devuelven un conjunto de resultados. El DataReader.
-Como iterar a traves de un DataReader.
-Ejercicio Final.
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Módulo
12. Operaciones en un escenario conectado II.
-Introducción a Microsoft SQL Server 2005 Express.
-La modificación de los datos.
-Los comandos parametrizados.
-La referencia a librerias.
-Como ejecutar procedimientos almacenados en la base de datos.
-Ejercicio Final.
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Módulo
13. Operaciones en un escenario desconectado I.
-¿Qué es un DataSet?
-Crear DataSets programáticamente.
-Crear DataSets con el diseñador.
-Definir restricciones y relaciones en un DataSet.
-Ejercicio Final.
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Módulo
14. Operaciones en un escenario desconectado II.
-Como añadir
registros a un DataSet.
-Como modificar registros de un DataSet.
-Como eliminar registros de un DataSet.
-Como iterar a través de los registros de un DataTable.
-Iterar a través de registros relacionados.
-Buscar registros en un DataTable.
-Ejercicio Final.
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Módulo
15. Operaciones en un escenario desconectado III.
-¿Qué
es un DataAdapter?
-Crear DataAdapters programáticamente.
-Como cargar datos en un DataSet utilizando un DataAdapter.
-Guardar y cargar DataSets en el disco local.
-Ejercicio Final.
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Módulo
16. Operaciones en un escenario desconectado IV.
-Crear DataAdapters
con el diseñador.
-El estado de las filas.
-Como actualizar en el origen los cambios realizados en
un DataSet.
-Personalizar la actualización de los cambios.
-Ejercicio Final.
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Módulo
17. Operaciones en un escenario desconectado V.
-El problema
de la concurrencia.
-La versión de las filas.
-Concurrencia optimista.
-Concurrencia pesimista.
-Formas de gestionar los conflictos de concurrencia.
-Ejercicio Final.
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Módulo
18. Operaciones en un escenario desconectado VI.
-¿Qué
es un DataSet tipificado?
-¿Qué es un esquema XSD?
-Crear DataSets tipificados basándose en un DataAdapter.
-La herramienta Data Sources de Visual Studio 2005.
-Como utilizar un DataSet tipificado.
-Ejercicio Final.
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Módulo
19. Operaciones en un escenario desconectado VII.
-¿Qué
es un TableAdapter?
-Como se crean los TableAdapters.
-Como utilizar un TableAdapter.
-Utilizar parámetors en un TableAdapter.
-Guardar cadenas de conexión fuera del código.
-Ejercicio Final.
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Módulo
20. Mostrar y editar datos a través de formularios
I.
-Formas de
gestionar datos desde un formulario.
-El control BindingSource.
-Enlazar controles simples a un DataTable.
-Enlazar controles simples en tiempo de ejecución.
-El control BindingNavigator.
-Utilizar la herramientta DataSource para crear formularios
de un sólo registro.
-Ejercicio Final.
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Módulo
21. Mostrar y editar datos a través de formularios
II.
-Utilizar el
ComboBox como control de enlace simple.
-El control DataGridView.
-Personalizar la apariencia de las celdas.
-El evento CellFormating del DataGridView.
-Relación Maestro-Detalle entre dos DataGridViews.
-Ejercicio Final.
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Módulo
22. Las transacciones.
-Definición
de transacción.
-Formas de gestionar la transacción.
-Gestionar la transacción desde ADO.NET
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Módulo
23. Desplegar aplicaciones de escritorio I.
-Ventajas de
distribuir el código en ensamblados.
-Librerías dedicadas y librerías globales.
-La Global Assembly Cache.
-¿Qué es una compilación strong?
-La herramienta GacUtil.
-Ejercicio Final.
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Módulo
24. Desplegar aplicaciones de escritorio II.
-El Setup Wizard.
-¿Qué es un proyecto Setup?
-Como generar un proyecto Setup.
-Registrar librerías en la Global Assembly Cache
durante la instalación.
-Instalar una aplicación utilizando un proyecto Setup.
-Desinstalar una aplicación.
-Ejercicio Final.
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